Loterias da Caixa






Loteca

Loteca

Como jogar na loteca.
A loteca é o jogo certo para aqueles que gostam de futebol, e consiste em acertar o prognóstico de 14 partidas de vários campeonatos do Brasil, geralmente série A e B, mas também campeonatos estaduais e partidas internacionais.
Os acertadores com 14 e 13 pontos irão dividir o prêmio arrecadado das apostas. O volante da loteca tem 14 linhas, uma para cada partida e três colunas, colunas "1", "X" e "2". Se por exemplo o palpite da partida da linha 1 é o time que joga em "casa" (na própria cidade) ganhe, marcar em baixo da coluna "1", se o palpite é para um empate, marcar na coluna "X", caso contrário marcar na coluna "2". Na loteca, para fazer uma aposta simples, fazer uma marca para cada partida (14 secos) e custa R$1,5. A aposta mínima que é possível fazer para cada volante é de um duplo, necessário para que o volante seja validado nas lotéricas, e custa R$3.
A aposta máxima para cada volante é de 864 apostas, o gerador de apostas da loteca irá cuidar que, seja a aposta mínima que a aposta máxima fiquem entre os valores permitidos.
Como usar o gerador de apostas da Loteca do Linkfloripa
Para explicar como usar o programa para gerar apostas da Loteca vamos pegar um dos fechamentos de exemplo colocado a disposição na pasta "Arquivo", no nosso caso Exemplo1, clicando sobre ele.
Uma vez carregado o fechamento, o sistema volta automaticamente à pasta "Palpites".
Arquivo
arquivo2
Palpites
Na Pasta "Palpites", marcar na primeira coluna o resultado mais provável e na outra marcar mais resultados para completar com duplos e/ou triplos. Para fechar a partida com um seco deixar a caixa em branco.
No exemplo são 4 triplos e 8 duplos, que dariam 20.736 apostas, para um total de R$10.368, para diminuir este valor vamos precisar usar filtros e condicionamentos de prognósticos.
Abrindo a pasta "Ferramentas" podemos ver todos os filtros e condicionamentos disponíveis.
Após os filtros estarem definidos retornar para a pasta "Palpites" e clicar em "Gerar aposta", e uma vez geradas, para carregar o fechamento do servidor, clicar em "Baixar fechamento".
O botão "Baixar fechamento", só será visível quando tiver um fechamento gerado.

Palpites
palpites2
Ferramentas


Aposta mínima.
Para que todas as apostas sejam validadas cada volante precisa de pelo menos, um duplo. Para garantir a aposta mínima, selecionar um prognóstico nesta coluna.
Apesar de ser possível selecionar um duplo ou um triplo, é preferível, para não aumentar o número de apostas, selecionar um duplo, mas não é obrigatório.
No exemplo foi selecionato um duplo no jogo 11, para garantir que todos os volantes tenham um duplo neste jogo, o prognóstico do jogo 11 não será elaborado pelos outros filtros.


Redução absoluta.
Este é sem dúvida o filtro mais interessante de todos, pois ele garante o prêmio de segunda categoria com o menor número de apostas possíveis.
A redução absoluta usa, para reduzir apostas, esquemas pré-elaborados, que é possível conferir e selecionar no campo "Sistemas reduzidos disponíveis", não é possível reduzir mais do que isso as apostas sem perder a garantia de acertar o prêmio de segunda categoria.
Os prognósticos selecionados nesta coluna não serão elaborados por qualquer outro filtro.


Redução simples.
Este também reduz as apostas com garantia de 13, 12 e 11 pontos, mas como não usa esquemas pré-elaborados, o número de apostas será maior.
O restante dos filtros serão processados a partir do resultado da redução simples se ela for ativada, clicando sobre uma das três caixas disponíveis. A Redução absoluta e a Redução simples podem trabalhar juntas mas a garantia final será a soma das duas.


Aposta mínima


Erros.
Pegamos de exemplo o primeiro grupo:

filtro2c

Os quatro duplos marcados tem como prognóstico mais provável (o prognóstico na esquerda) quatro "2" e a quantidade de 3 ou 4 erros. Isso quer dizer que o jogador acha que ele pode errar 3 ou 4 dos prognósticos mais prováveis, com o resultado que dos quatro "2", apenas um ou nenhum irá aparecer nas apostas. Ver na figura acima um trecho do fechamento de exemplo. Os grupos B, C e D funcionam do mesmo jeito.
O grupo A e o grupo B tem o jogo 8 em comun, isto não é obrigatório mas é possível, os grupos podem ter jogos cruzados. Neste exemplo os grupos C e D não foram utilizados.

Filtro Erros
Erros


Totais.
Quantidade total de resultados 1, X, 2. No exemplo foi marcada a quantidade de 2, 3, 4 e 5 para a coluna "1". Lembrando que a "Aposta mínima" (jogo 11) e a "Redução absoluta" (jogos 1,2,3 e 4) não serão processados por nenhum filtro, (nesse filtro nem os secos serão processados), sobram os jogos 5, 6, 7, 8, 9 e 10. Se vamos conferir a quantidade de resultados "1" nesses jogos, veremos que tem no máximo seis "1", então a quantidade de 2, 3, 4 e 5 pode ser plausível. A quantidade de resultados "X" não foi filtrada e a quantidade de "2" foi marcada com 0, 1 e 2. Considerando os dois grupos de erro, nos jogos de 5 a 10 podem sair de 0 a 4 resultados "2", então a quantidade de 1 ou 2 pode estar certa.


Consecutivos.
No nosso exemplo não foi utilizado, mas esse filtro condiciona o número máximo de resultados iguais consecutivos. Se por exemplo fosse marcado 5 resultados "1" consecutivos, todas as apostas com mais de 5 resultados "1" consecutivos seriam descartadas.
Sempre lembrando que também esse filtro não elabora a "Aposta mínima" e a "Redução absoluta" e nem os secos.


Interrupções.
Cada vez que um resultado muda para outro, por exemplo se o resultado muda de "1" para "X" ou de "1" para "2", etc.. é contada uma interrupção, o filtro condiciona o número de interrupções.

Interrupções


Somas.
O sistema atribui 2 pontos para o resultado "1", 1 ponto para o resultado "X" e 3 pontos para o "2". A soma dos 14 prognóstico pode variar de um mínimo de 14 a um máximo de 42 pontos. Selecionando a opção "Excluir prognósticos" o programa mostra as somas mínima e máxima excluindo os prognósticos marcados como "Aposta mínima" e "Redução absoluta". Isso somente para simples conferência porque em nenhum caso nenhum filtro irá processar a "Aposta mínima" e a "Redução absoluta".

Somas
Somas

Ver fechamento

Na pasta "Ver fechamento" é possível conferir todas as apostas resultantes do processamento. Notar os dois semáforos, à direita da figura. O semáforo a esquerda representa a "Aposta mínima", neste caso é verde, mas se fosse vermelho, estaria indicando que não todas as apostas tem, no mínimo, um duplo, necessário para que todos os volantes sejam validados na lotérica. Para resolver o problema marcar um prognóstico como "Aposta mínima", ou modificar os filtros até o semáforo ficar verde. Será necessário gerar um novo fechamento.
O semáforo a direita representa a "Aposta máxima", se um dos volantes ficasse com mais de 864 apostas, que é o número máximo permitido, o semáforo se tornaria vermelho, nesse caso diminuir o valor do campo "Soma de duplos e triplos agrupados". Não será necessário gerar um novo fechamento, mas este valor deverá ser definido antes de o fechamento ser salvo, de modo a ser lido no momento da impressão dos volantes.

Ver fechamento
monitorb
Comparar

A pasta "Comparar" para ver quantas vezes os resultados "1", "X" ou "2" aparecem no fechamento.
Se uma caixa aparecer em vermelho quer dizer que o resultado foi incluido mas não está aparecendo, ou que aparece em todas as cartelas, isto significa que um dos filtros não foi bem definido.
Só os secos aparecem em todas as cartelas, marcados como os outros resultados.

Comparar
compararb

Outras funções

As outras funções do programa são bastante simples e nesta página serão tratadas com rapidez;

A pasta "Arquivo" para abrir, salvar e excluir fechamentos personalizados do usuário e para abrir os fechamentos de exemplo.

A pasta "Resultado" para conferir quantos pontos fez o fechamento na memória, confrontando-o com os resultados da loteca.

A pasta "Estatísticas" contém as estatísticas relativas aos filtros do programa: resultados consecutivos, totais, Interrupções e Somas.

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